Distintas texturas de Rieles

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Mensaje  Guardatren el Dom 06 Nov 2011, 12:45

Una de las cosas que me rompo la cabeza pensado
es cómo poder hacer una ruta con más de un tipo de texturas de rieles;
Ya sabemos que se puede implementar 2 o 3 tipos de balasto en vías,
pero nunca hasta ahora pude hacer que aparezcan vías pulidas junto a vías oxidadas.

Y si pudiera lograrlo,
quiero modelar un tipo de cambio donde aparezcan los rieles divergentes oxidados junto a los pulidos rectos
(eso es más fácil).

No sé si alguien ya lo experimentó
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Mensaje  José Gabriel el Dom 06 Nov 2011, 12:47

En trocha métrica, usando las vías de Sierra, no hay problemas en lograrlo. José
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Mensaje  Guardatren el Dom 06 Nov 2011, 13:31

OK, gracias por el dato.

En trocha Standard,
algo que debe ser difícil de lograr,
es hacer efectos de rieles oxidados en playas operativas,
como así también simular el cambio/desvío
para que la parte a desviar se diferencie de la parte recta en los rieles.
Hay que hacer un objeto de utilería
pero que no conflictúe con el Track DataBase;

Hay una chica del foro español que lo logró,
al menos en la parte aparente/visual.
Pero no dijo el truco y no dijo si el trazado funcionó

Saludos Cool
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Mensaje  José Gabriel el Dom 06 Nov 2011, 14:50

Eduardo: en las vías de métrica hay desvíos con la vía principal, recta, brillante, y la vía desviada, curva, oxidada. Para casi todos los tramos, de diversas longitudes y radios, están las opciones brillantes y oxidadas, por lo que es muy fácil tender playas, con las vías más utilizadas bien diferenciadas de las de uso esporádico. Los trenes pueden circular sin problemas por cualquiera de las dos variantes. Saludos. José
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Mensaje  Guardatren el Dom 06 Nov 2011, 22:03

Gracias, José:
muy bueno el dato, para saber.

El asunto es que quisiera hacerlo para via Standard,
pero no puedo modificar las vías default ni menos las Xtracks,
porque habría que modificarlas de la carpeta Global\Shapes
y afectaría a todas las otras rutas.

Em el caso de Serra él las hizo bien
y pudo incluir sus nuevas piezas en el Tsection.dat
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