Avances Furgon Z4 RW3

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Mensaje  fgrsud el Miér 21 Dic 2011, 22:03

aca les dejo una imagen de dicho furgon el 3d es el mismo de msts pero con algunas modificaciones(minimas) una ves que este totalmente funcional lo pondre para descarga en forma de beta cerrada (no publica)y despues de hacer muchas modificaciones(3d y texturas nuevas) sera puesto para descarga para el que lo desee.



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Mensaje  RodrigoR el Miér 21 Dic 2011, 22:13

Muy bien!!! dale duro al 3D que RW3 se banca muco mas polis

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Mensaje  fgrsud el Jue 22 Dic 2011, 22:47

bueno el susodicho furgon ya esta en el juego ahora me quedan los ajustes de la fisica y despues con eso terminado empesaria con el rediseño del 3d y las texturas



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Mensaje  fgrsud el Mar 31 Ene 2012, 19:52

bueno retomando un poco este modelo y gracias a un amigo logre corregirle ese sombreado maldito que aparecia en la imagen anterior



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Mensaje  KM111 el Miér 01 Feb 2012, 03:37

RodrigoR escribió:Muy bien!!! dale duro al 3D que RW3 se banca muco mas polis
Asi es, ese furgon tiene todavia muchisimo margen para ser perfeccionado.

Otro frente de mejoras es seguramente el de las texturas.
Por ejemplo, comparando la textura del techo de la locomotora con la del furgon, claramente se nota de que estoy hablando.
Otro detalle a mejorar es el tamano de los remaches del chasis, lucen exageradamente grandes.

Una pregunta al margen. Las cajas SKF en las puntas de los ejes, en el furgon real giran.
Se puede lograr ese efecto en RailWorks?
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Mensaje  fgrsud el Miér 01 Feb 2012, 15:50

KM111 escribió:Otro frente de mejoras es seguramente el de las texturas

eso es una de las cosas que hay que cambiar ya que son las mismas de msts y como se ve quedan como una patada en las pelotas.

KM111 escribió:Otro detalle a mejorar es el tamano de los remaches del chasis, lucen exageradamente grandes.

lo de los remaches que se ven mal es por lo mismo que te respondi arriba, estan simulado en una textura plana de msts y por eso se ven como el tuje

KM111 escribió:Una pregunta al margen. Las cajas SKF en las puntas de los ejes, en el furgon real giran.
Se puede lograr ese efecto en RailWorks?

si te referis a si las puntas de ejes de los boguies del furgon te digo que si giran y no hay que simular nada ya que forman parte del mismo eje.

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