Duda sobre cantidad de consists permitidos

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Mensaje  gt9069 el Dom 12 Sep 2010, 16:32

Estoy haciendo una actividad de pasajeros para la ruta retiro-la carlota, todo bién,voy agregando servicios y composiciones estáticas que después pruebo en el sim,sigue todo bién,después decido ubicar todos los estáticos de la actividad,guardo y la pruebo , pero cuando está a 3/4 de de la inicialización de la misma, el MSTS me manda a la M*** con el cartel maldito send report error/dont send Mad
Me fijo si hay composiciones que inicien en estado de colisión en el activity editor,uso la herramienta verify starting state y no marca ningún error, me fijo si hay alguna cosa medio rara con el route riter pero me dice que está todo bién, voy probando con sacar algunos vehículos,pero sigue ocurriendo lo mismo, entonces pruebo con hacer una actividad paralela con todo lo de la primera, solo que sin los consist estáticos y me anda perfecto, después empiezo a poner material estático por secciones, paso la primera y está todo perfecto,pero en la segunda me pasa lo mismo y elimino el consist, pasando a andar perfecto, igual decido agregar mas composiciones, y ¡ZAFA!! Very Happy Very Happy ,voy siguiendo en las secciones y está todo 10 puntos.Pasé Pergamino y decidí probar la actividad y funcaba, después seguí por donde casi no cargaba nadie, y aunque solo ubiqué un consist, me pasó la misma desagradable situación, lo borré y ya, pero me pasaba de nuevo Crying or Very sad
Fuí borrando algunos estáticos pero no había cambios en el resultado, conté los estáticos que hay actualmente. Son 41.Después me dí cuenta de que la composición corrupta de Diego Gaynor (la pionera en la segunda sección del update de la actividad) poseía mas variedad que la reemplazante(un corte homogéneo de carlitos) Mi duda es si exite un límite de composiciones estáticas por cada actividad Y/O de material rodante.
Si sale todo bién publico la actividad, aunque todavía no estoy seguro del problema Neutral

gt9069

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Mensaje  damontej el Dom 12 Sep 2010, 19:32

Los límites, creo que están dados por la capacidad de la PC.
Obviamente que mientras más formaciones estáticas haya, más lento correrá en FPS el simulador al jugar la actividad, porque los toma como trenes potencialmente usables y acoplables.
Salutte

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Mensaje  Guardatren el Dom 12 Sep 2010, 22:09

He leído que el máximo permitido de Consists en la carpeta Consists es de 200,
aunque nunca me puse a comprobarlo.

damontej escribió:Los límites, creo que están dados por la capacidad de la PC.
Obviamente que mientras más formaciones estáticas haya, más lento correrá en FPS el simulador al jugar la actividad, porque los toma como trenes potencialmente usables y acoplables.
Salutte

Porque la carga gráfica, aumenta con la cantidad de polígonos de cada vagón o locomotora,
que igualmente los trenes estáticos utilizan los mismos trenes rodables, que cargan al motor gráfico del MSTS.

Si diseñamos un vagón con muchos detalles que consuma 3000 polígonos en un solo LOD y llenamos una playa con 200 de esos vagones, claro que al pasar por alli el MSTS deberá memorizar 600000 polígonos y el tren andará más que a los tirones, si no se cuelga al intentar.

En algunas rutas, se utilizan trenes de camelo, como objetos estáticos de adorno, que siempre están sobre las vías, y esos trenes, como no tienen que rodar, están diseñados con menos polígonos, o varios LOD's para que consuma menos recursos al alejarse de él.

Saludos poligonales Cool

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Mensaje  Invitado el Mar 14 Sep 2010, 17:33

Guardatren escribió:He leído que el máximo permitido de Consists en la carpeta Consists es de 200,
aunque nunca me puse a comprobarlo.
Nono son todos los que te soporte la maquina creo yo tengo como 600 consist.

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