CÓMO REPARAR UN PATH

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default CÓMO REPARAR UN PATH

Mensaje  damontej el 17/5/2010, 22:49

Bueno, acá me aparezco de nuevo con un temita bastante viejito y que no he visto explicado en español en ningún lado.
El tema es el siguiente: entre las varias actualizaciones que he hecho sobre el MSTS en general y sobre rutas en particular, me ha pasado de ver que actividades que originalmente estaban hechas sobre versiones originales de las rutas, al traerlas a las nuevas versiones mostraban errores de "BROKEN PATH" o sea "RECORRIDOS DAÑADOS".
Normalmente estos recorridos dañados se reparaban a lo NIHUIL con las muelas: sacando el punto de inicio y empezando a rehacerlos desde el principio.
En recorridos complejos la cosa no es tan alegre y puede pasar que la "rotura" de path esté ubicada en unos pocos puntos muy fáciles de identificar (no siempre) y sea menos trabajoso (y enojoso) repararlos que hacer todo de nuevo.
Rebuscando entre viejos apuntes, rescaté uno de 2002 en el que se explica un método bastante sencillo, que voy a tratar de ponerles acá, para ver si esto puede ayudarlos a no laburar al cuete.
Lo primero que deben identificar es el servicio que tiene asignado un recorrido dañado, lo que puede verse claramente en su título, ya que el mismo incluye entre paréntesis ese problema. Para esto, obviamente hay que ir al Editor de Actividades y ver en la ventana del servicio lo que por ejemplo muestra la imagen:

Identificado el servicio, deben editarlo, para acceder a modificar el recorrido.
Acá debo aclarar que no todos los recorridos pueden ser usados por el jugador, cosa que se define al crearlos, por lo que si necesitamos modificar uno que no sea de jugador, habrá que hacerlo desde la ventana de edición de tráfico, buscando los que tengan en su nombre la indicación "(Recorrido dañado)", como el del ejemplo.
¿Qué se daña en un recorrido dañado?
Un recorrido estará dañado cuando algún nodo (desvío o cruce a nivel) que estaba, ya no está o viceversa. Este tipo de faltante o sobrante se detecta en la ventana del Editor de Actividades como una línea roja del tipo "cuerda de arco" que no sigue al trazado de las vías, pero que une a dos nodos entre determinados puntos.
Por ejemplo:

Lo que se debe hacer es zoom en uno y otro de los extremos de la cuerda roja para ver en cuál de los dos está el problema:

En la imagen puede verse el resultado de tocar la cuerda roja con el mouse y sin soltar el botón arrastrar la cuerda hasta soltarla en el nodo más cercano, que al acercarse a él con la cuerda, le aparece un circulito.
Para verificar que la cosa haya quedado bien, salimos del editor de recorridos guardando los cambios y volvemos a entrar, de forma que el mapa nos muestre en verde sobre el tendido de vías que el problema en ese punto fue resuelto:



Este ejemplo corresponde a recorridos que aparecen dañados por haberse cambiado el tendido de vías AGREGANDO nodos donde antes no los había.
Si el caso es inverso, en los viejos nodos desaparecidos quedan unos puntos rojos, que son los que debemos mover hacia las nuevas ubicaciones de los nodos o borrarlos, si es que esos nodos no se corresponden a ninguno actualmente existente:

De todas formas, lo más recomendable es hacerles click derecho y seleccionar la opción de borrarlos:

Una vez borrados, el efecto es como haber sacado una tachuela que tensaba una bandita elástica, con lo que la línea roja del tramo de recorrido dañado se volverá a tensar como una línea recta entre los dos extremos que forman los nodos válidos que quedan.
Les pongo una serie de capturas que muestran la seguidilla de pasos para corregir un tramo dañado algo complejo, simplemente porque tiene varios nodos nuevos:

PRIMERO ubico el tramo dañado


SEGUNDO hago zoom para ver uno de los extremos


TERCERO arrastro la cuerda roja y la voy soltando en orden secuencial sobre los nodos (en este caso, desvíos)


CUARTO salgo y guardo los cambios en el recorrido, y luego vuelvo a entrar a ver que... BINGO!!!


Seguramente esto va a dar que hablar, así que acá estoy para cualquier duda que surja.
Espero les sea de utilidad a los activiteros.
Salutte!!!

damontej

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